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 Schürhaken-Richtlinien U. Strategien


Inhalt:
1. Betrag-Schürhaken-Richtlinien
2. Texas Hold'Em Schürhaken-Richtlinien
3. Omaha Hallo Schürhaken-Richtlinien
4. 7-Karten Bolzen-Schürhaken-Richtlinien
Sehen Sie Auch:
Zeichnen Sie Schürhaken-Strategie
Texas Hold'em Strategie
Omaha Hallo Schürhaken-Strategie
7-Karten Bolzen-Schürhaken-Strategie
Video Schürhaken-Richtlinien U. Strategien

SCHÜRHAKEN-RICHTLINIEN

1. Betrag-Schürhaken-Richtlinien

Betrag-Schürhaken ist die grundlegende Form des Schürhakens und des Platzes zum zu beginnen, wenn er neue Spieler zum Spiel vorstellt. Das Ziel des Betrag-Schürhakens errichtet eine Hand von 5 Karten. Nachdem die Initiale, die vom Wetten des Spielers rund ist, einige oder all wegwerfen ihre Karten und Wiedereinbaue empfangen kann. Die Spielerkarten sollten nie bis den abschließenden Showdown aufgedeckt werden, und sind nur dann, wenn absolut notwendig (sehen Sie unten). Während des Spiels werden alle Karten und weggeworfenes Gesicht unten behandelt.

Es gibt zwei Hauptsachen, zum zu erlernen, wann es kommt, Schürhaken zu zeichnen. Das erste ist Hände 5-Karten der Schürhaken und ihre Klassifizierung. Die Sekunde ist der Kurs des Spiels einschließlich wenn und wie man wettet.

Schürhaken-Hände
Eine Schürhakenhand wird von der besten Anordnung für fünf Karten gebildet und wird geordnet, wie folgt stark zuerst:

  • Königliches Erröten: A-K-Q-J-10 der gleichen Klage
  • Gerades Erröten: irgendwelche fünf nachfolgenden Karten der gleichen Klage
  • Vier-von-ein-Freundlich: vier Karten des gleichen Wertes (z.B. vier 9)
  • Volles Haus: Drei-von-ein-Freundlich und ein Paar
  • Erröten: irgendwelche fünf Karten der gleichen Klage
  • Gerade: irgendwelche fünf nachfolgenden Karten (der Mischklage)
  • Drei-von-ein-Freundlich: drei Karten des gleichen Wertes
  • Zwei Paar
  • Paar
  • Kein Paar: fünf ungleichartige Karten Mischklage
Es gibt keine wilden Karten im Betrag-Schürhaken. Alle Klagen werden gleichmäßig geordnet.

Der Kurs des Spiels
Ein Umlauf des Schürhakens fängt mit der Bestimmung des Händlers an. Das Abkommen dreht normalerweise sich um die Tabelle vom Recht: wenn Sie gerade dann die Person auf Ihren linken Abkommen zunächst behandelt haben.

Sobald zugewiesen, empfängt der Händler die Plattform und schlurft. Jeder Spieler zahlt "ante", das eine kleine ist, flache Gebühr, die Sie zahlen, das Recht zu kaufen, rundes das zu spielen. Wenn Sie nicht ante, bedeutet es, daß Sie "aus sitzen". Diese Gelder und alle andere im Spiel steigen in die Mitte der Tabelle in einem Stapel ein, der "den Topf" genannt wird. Sobald die antes innen sind, behandelt der Händler eine Karte auf einmal, Gesicht unten, zu jedem Spieler um die Tabelle und fängt auf dem links des Händlers an. Dann wird die zweite Karte zu jedem Spieler und so weiter, bis jeder Spieler 5 Karten hat, alles Gesicht unten behandelt.

Spieler heben ihre Karten auf und setzen ihre Hand fest. Der Spieler nach links des Händlers öffnet um wetten durch jede Plazierung einer Wetteund zeigt einen Durchlauf an, indem er keine Wette oder Falte ingsetzt, indem er ihre Hand wegwirft.

Anruf und Erhöhung
Der folgende Spieler nach links hat jetzt die Gelegenheit zu wetten. Oder sie können sich falten. Wenn die vorhergehenden Spieler, dann überschritten, das sie auch führen oder eine Wette von ihren Selbst setzen können. Wenn andere Spieler gewettet haben und sie möchten im Umlauf bleiben, den sie benennen müssen, indem sie alle hervorragenden Wetten zusammenbringen. Sie können dann anheben, indem sie eine Wette von ihren Selbst setzen.

Dann wetten bewegt auf den folgenden Spieler auf dem links, dann dem folgenden, und so weiter zurück zu und den Händler mit einschließend.

Sobald der Händler ihre Wette gesetzt hat, müssen die anderen Spieler alle hervorragenden Wetten benennen oder sich falten. Allgemeines sprechend, werden keine Erhöhungen die Erlaubnis gehabt, sobald das Wetten dem Händler herum überschritten hat.

Spieler können irgendwelche oder alle ihre Karten jetzt wegwerfen, die auf ihren Hoffnungen des Errichtens einer besseren Hand basieren. Karten sind weggeworfenes Gesicht unten und gesammelt durch den Händler.

Wiedereinbaue.
Der Händler behandelt jetzt jeden Spieler und unten beginnt auf dem links, ihre Wiedereinbaukarten, Gesicht. Wie, bevor der Spieler auf dem links des Händlers das Wetten und das Wetten anfängt, fährt um die Tabelle fort.

Wieder erhält der Händler die abschließende Erhöhung. Dann muß jeder sonst benennen oder sich falten. Schließlich sind die restlichen Spieler zum Showdown bereit. Wenn jederzeit es nur einen Spieler nach links im Spiel gibt, nehmen sie den Topf. Dieser Spieler wird angeregt, ihre Karten zu halten versteckt und Dreck sie zum Händler.

Showdown
Nach der Endrunde, die um und allen notwendigen Anrufen wetten haben die Spieler noch im Spiel den Showdown erreicht. Die Hände des Spielers werden aufgedeckt. Die beste Hand gewinnt und der Sieger nimmt den Topf.

Wenn es gebundenes Gewinnen übergibt dann den Rank der einzelnen Karten feststellt den Sieger gibt. Zum Beispiel schlägt volles Haus der As-Übersteckfassungen ein volles Haus der Könige über Steckfassungen. Wenn es noch ein Riegel ist und es keine Kicker gibt (die Ersatzkarten nicht benutzt, um die abschließende Hand zu errichten) dann der Topf wird aufgespaltet.

Wenn der Rank der einzelnen Karten nicht den Sieger feststellt, dann stellt das kicker(s) des höheren Rank den Sieger fest. Wenn es noch ein Riegel ist, wird der Topf aufgespaltet.

Wenn es keine "Namens" Hände (alle Spieler haben kein Paar), gibt, dann wird der einzelnen Karte der höchsten Klassifizierung die gewinnende Hand erklärt. Wenn sie zu einem toten Riegel (kein freier Sieger, alle Karten selben Rank) dann kommt, wird der Topf aufgespaltet. Klage wird nie benutzt, um einen Sieger im Schürhaken festzustellen.

Während Hände und das Wetten die grundlegenden Richtlinien sind, gibt es viel, viel mehr zum Sein ein erfolgreicher Schürhakenspieler. Schürhaken ist nicht über Haben der höchsten Klassifizierunghand, es ist über das Gewinnen der größten Töpfe. Wie Sie tun, das, kurz vom Betrügen, Ihr Geschäft ist und das ist, was Schürhaken das geliebte Spiel bildet, daß es ist.

2. Texas Hold'Em Schürhaken-Richtlinien

Texas Hold'Em ist der Liebling der ProSchürhakenspieler, der Zuschauer und der Mittel. Es ist ein konkurrenzfähiges, flashy, intensives und unvorhersehbares Spiel, das die Dollar auf der Tabelle und den ändernden Händen wie keiner anderen zeitgenössischen Form des Schürhakens erhält. Alles schauen das und es trügerisch einfach zu spielen. Die alten Hartnuß Spieler können 7-Karten Bolzen bevorzugen, aber jeder ist sonst in der Liebe mit Hold'Em. Es ist keine Übereinstimmung, daß Hold'Em das Spiel ist, dem Spieler an der Weltmeisterschaft des Schürhakens spielen, um festzustellen, wem Haus $2.500.000 und den kundenspezifischen Bracelet des Goldes 14-karat des Meisters nimmt.

Hold'Em ist offenbar ein Nachkomme von 7-Stud in dem Spielerform eine Fünfkarte Hand von sieben vorhandenen Karten, aber das ist, wo die Ähnlichkeit beendet. Tatsächlich werden nur zwei Karten wirklich vom Spieler als Tasche Karten gehalten. Die anderen fünf sind geöffnet geteilt, behandelt zur Mitte der Tabelle und durch alle Spieler. Selbstverständlich bedeutet dieses, daß es weniger Karten im Spiel gibt, das ist, warum Hold'Em gewöhnlich neun oder mehr Spieler am Tisch setzt.

Der Händler in Hold'Em wird durch eine Scheibe gekennzeichnet, die die Taste genannt wird. Für jede Hand dreht sich die Taste nach links. Spieler werden durch ihre Sitzposition gekennzeichnet. Der Händler ist Sitz einer, der Spieler das links des Händlers ist Sitz zwei und so weiter, rechts herum um die Tabelle zum Spieler auf dem Recht des Händlers, das gewöhnlich Sitz neun ist.

In der Praxis hat Kasino Hold'Em einen örtlich festgelegten (Haus) Händler und die Taste dreht sich um die Tabelle einfach, um die Umdrehung des theoretischen Händlers zu kennzeichnen. Das Wetten von von Position beeinflußt erheblich die Gelegenheiten eines Spielers so die Tastenposition in nicht einfach symbolischem.

Hold'Em kommt in viele low-limit/high-limit Formen. Anfängerspiele sind gewöhnlich $1-$2 oder $2-$5, aber das hohe Ende kann soviel wie $300-$600, $500-$1000 oder mehr sein. Unabhängig davon die Begrenzungen ist Hold'Em entworfen, um ein Geldspiel zu sein. Anstelle von kleinem ante in 7-Stud, verwendet Hold'Em zwei gezwungene Wetten, die Vorhänge, um Wetten auf dem Tabelle Recht vom Anfang des Spiels zu erhalten.

Das Geöffnete
Der erste Spieler nach links des Händlers - Sitz zwei - ist das kleine blinde und muß zur Hälfte der untereren Grenze ($5 in einem Spiel $10-$20) treten. Sitz drei ist das grosse blinde und muß in den vollen Wert des Spiels der untereren Grenze ($10 treten in $10-$20).

Das Abkommen dreht sich nach rechts um die Tabelle, die mit dem Spieler nach links grossen des Vorhanges anfängt. Jedem Spieler wird ihre erste Tasche Karte der Reihe nach, dann ihre Sekunde behandelt.

Da die Vorhänge mit ihren Zwangswetten, Sitz vier, der Spieler rechts grossen des Vorhanges sich öffneten, Wetten zuerst. Sie benennen, indem sie das grosse blinde ($10, die unterere Grenze) zusammenbringen und können auch anheben, indem sie in die grosse Begrenzung, $20 in unserem Spiel des Beispiels $10-$20 treten. Diesbezüglich... see the rest of the Texas Hold'em Poker Rules article in English

3. Omaha Hi Poker Rules (only in English here)

Omaha Hi is a version of Texas Hold'Em where players are dealt four hole cards instead of two. But there is a catch: two and only two of the hole cards can be used in making the final hand. Omaha Hi is also known as Omaha Hold'Em or simply Omaha... see the rest of the Omaha Hi Poker Rules article in English

Basic Rules
For the basics of Omaha, see Texas Hold'Em rules in Deutsch. The only variations are: 1)the player is dealt four hole cards, 2)the player makes their final hand from two of the four hole cards and three of the five community cards.

4. 7-Card Stud Poker Rules

When it comes to Poker games, Draw Poker is old school, Texas Hold'Em gets all the press and makes a better spectator game, but 7 Stud is the game of choice for the hard-nut players...

Stud demands strategy and skill and it takes a lot of play to develop the winner's edge. (see the Strategy page)... see the rest of the Poker Rules article in English

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