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LE�ONS #1 DU TEXAS HOLD'EM
Avant le fleuve

Apr�s le tour, quand la quatri�me carte de la communaut� est ouverte, nous connaissons d�j� 6 sur 7 cartes potentielles, qu'est plus de 85%. Seulement la carte de bout de fleuve peut am�liorer la main de notre ou notre adversaire. Comment prendre une d�cision dans cette situation, quoi faire avec ces ou autres combinaisons de carte?... nous figurerons dehors aujourd'hui sur des exemples de phase. Elle d�pend non seulement de la force de votre combinaison de carte, mais �galement de votre cours du commerce, l'histoire des �changes des cercles pr�c�dents, votre �valuation du mod�le de force et de jeu de vos adversaires et d'autres facteurs. En tant que toujours en nos publications, tous les exemples sont pris du vrai jeu dans Holdem limit�.

Exemple 1 (jeu $20-$40): Apr�s que les abat-jour nous aient des coeurs de A 3 cosses et commencent le commerce avec l'augmenter attaquant. Seulement le grand aveugle appelle, et le pot a $90 et deux joueurs sont laiss�s dans le jeu. L'effondrement vient des clubs des cosses A de A 8 coeurs, le contr�le oppos�, nous parions, et l'adversaire r�pond. Le pot est au niveau $130, et le tour apporte 2 clubs. L'adversaire appel�. Et et nous?

La r�ponse: nous augmentons. Bien qu'il y ait une chance, cela l'adversaire a A aussi, il est consid�rablement plus probable, qu'il moiti�-bluff avec le flash ou quelque chose de clubs de 4-cartes aiment cela. Laissez-le payer plus une occasion de rassembler ce flash. Si 2 diamants vient sur le tour, ne donnant aucune esp�rance instantan�e, il y aurait possible pour essayer simplement d'�quilibrer le pari, s'attendant � un accroissement plus ult�rieur de pot apr�s le fleuve.

Exemple 2 (jeu $15-$30): D'une position moyenne nous ouvrons le commerce par augmenter avec des coeurs des coeurs Q de A. Le petit abat-jour r�pond, les autres joueurs passent et nous avons deux pots joueurs et $75. L'effondrement apporte � 10 clubs 7 clubs 2 cosses. Le contr�le oppos�, nous parions, et il r�pond. Le pot est � $105. Les cosses de K vient. Le pari d'adversaire. Que devrions-nous faire?

La r�ponse: nous nous plions. Nous estimerons quelles cartes l'adversaire a. A-k? Seulement J pourrait sauver nous, et pas des clubs de J comme l'adversaire peut avoir 2 clubs. 2 cosses faibles? Il est improbable, parce qu'il a appel� before.and.after l'effondrement, ainsi s'il y a des cr�tes, puis A-q, A-j ou Q-j. So nos chances de recevoir la paire n�cessaire ou sont directement faibles, et les cosses ne nous conviennent pas. Une autre variante - l'adversaire a une paire forte, et seulement A (s'il n'a pas deux qu'A) pourrait aider nous ou Q (m�mes), ou J. Par exemple n'importe laquelle des cartes qui nous conviennent peut th�oriquement nous faire participer dans des ennuis s�rieux. Et afin d'�quilibrer le pari, nous devons additionner $30 au pot, qui est maintenant � $145. Ce n'est pas le rapport nous si le combat n�cessaire pour.

Exemple 3 (jeu $30-$60): nous sommes sur le grand abat-jour avec des cosses des clubs J de Q. Le joueur en position moyenne commence par l'augmenter. Tout le monde, except� le petits aveugle et nous, se plie. Il y a de $180 dans le pot et 3 joueurs. Sur l'effondrement: Diamants des coeurs Q de Q 10 coeurs. Les petits contr�les et nous d'aveugle (en comptant augmenter le pot par V�rifier-Soulevez) v�rifions aussi. Notre pr�vision vient vrai - les augmentations d'adversaire le pari, le petit aveugle appelle, et ici nous augmentons. Tout le monde appelle, et le pot a $360. 9 clubs vient sur le tour. Les petits contr�les d'abat-jour. Sans compter que l'ensemble avec Q nous avons droit ouvert de deux-c�t�s, et nous appelons. L'adversaire, qui a attaqu� avant l'effondrement, augmenter, et les petits aveugle re-Soul�vent. Que devrait-il �tre fait?

La r�ponse: Appelez, bien que ce ne soit pas une d�cision simple. Notre ensemble de Q peut ne pas �tre la main la plus forte plus. Quelqu'un peut avoir Q avec la deuxi�me carte meilleure, directement ou la pleine Chambre. Contre le Q avec une meilleure carte nous nous sentirions �conomiser avec J (carte 3 possible), 8 (plus 4 cartes) et, si l'adversaire n'a pas K-q, puis K (plus 4 cartes). Si n'importe quels 9 ou 10 vient le pot sera partag� (2 pleines Chambres). 10 nous conviendront contre la pleine Chambre (tous J, 10, 9 et Q). Contre la pleine Chambre 3 Q-2 10 nous avons besoin de 3 cartes pour gagner et de 2 cartes pour une aspiration, et de 3 cartes de Q-2 9 - 3 pour gagner et de 5 cartes � une aspiration. Nous gagnerons la pleine Chambre avec 2 Q si un des 7 cartes vient. Avec les combinaisons de n'importe quel autre adversaire (fournir les plus basses mains ou bluff serait � peine possible avec de tels paris) nos chances de gagner sont de 1: 4 � 1: 11. Le pari courant au rapport de pot est 1: 6 et l'appel est justifi�s. Et que l'adversaire fera-t-il si nous augmentons? Re-Soulevez? Le pari au rapport de pot diminuera � 1: 4 et nous aurions les chances de jeune fille de gagner en moyenne. Ainsi, appel juste. Cependant, le passage ne coud pas pour �tre la d�cision fausse aussi.

Exemple 4 (jeu $10-$20): De la position p�nulti�me avec des cosses des coeurs Q de K nous avons appel� apr�s cinq autres joueurs. Ceux qui se repose sur le bouton a pass�, et la petite aveugle �galement a appel� (sans augmentation). Nous avons le total 8 pots de joueurs et de $80. Sur les diamants de l'effondrement 10 7 clubs 3 cosses sont venus, et apr�s la s�rie de contr�les le joueur � la droite de nous a appel�. Nous avons �quilibr� (appel), car nous avons besoin du rapport de Bet/pot pour �tre 1: 9, et chances de gagner sont approximativement 1: 7. Les autres se sont pli�s, le pot a $100 et deux joueurs sont dans le jeu. Sur le tour Q les diamants est venus, ainsi nous avons une paire a�n�e avec un pulseur fin (la carte suivant la combinaison). Les paris isol�s d'adversaire. Et que faisons-nous?

La r�ponse: Augmenter. L'effondrement ne sugg�re pas une combinaison forte de l'adversaire. Si sa main est meilleure - il est la regarde m�me que l'argent additionnel.

Exemple 5 (jeu $20-$40): Apr�s le joueur en position t�t et adversaire du c�t� droit nous sommes venus dans le jeu avec des clubs des diamants J de Q. Le joueur apr�s nous et le petit aveugle ont fait la m�me chose. Maintenant $120 sont dans le pot et 6 joueurs sont dans le jeu. L'effondrement des coeurs de Q 6 diamants 5 diamants nous a donn� la paire a�n�e avec un pulseur d�cent et un secret ((deux cartes requises) flash. Avant nous: Contr�le - Pari - Passage - Appel. Nous Augmentons. Passez, passez, re-Soulevez, passez, nous appelle, et 2 comp�titeurs pour le pot de $260 sont laiss�s. 4 coeurs vient, et les paris oppos�s. Comment devons-nous agir?

La r�ponse: Passage. Quand l'adversaire re-A soulev� sur l'effondrement, nous pourrions pr�voir, qu'il a Q avec le pulseur a�n�, ou 2 paires, ou un ensemble. 2 ou 3, 3-6 ou 7-8, qui lui donnent un droit invincible, nous ne consid�rons pas m�me - il commencerait � peine � jouer avec de telles cartes. Avec un ensemble de Q, nous n'avons pas une chance de gagner. Si l'adversaire a Q avec la carte   a�n�e nous sauverons avec J (3 cartes), et avec deux paires juniors 8 cartes possibles nous conviendront. Ainsi, 0 � 8 cartes peuvent nous aider et il est n�cessaire de mettre approximativement 1/7 du pot. Il est trop.

Exemple 6 (jeu $15-$30): Apr�s le premier joueur nous entamons le jeu en position t�t avec des clubs des diamants Q de K. Apr�s nous: Augmentez, deux aveugles, le premier joueur et nous a appel�. Il y a 5 joueurs et $150 dans le pot. Sur l'effondrement: 10 clubs 9 clubs 3 coeurs vient. Cela nous donne un holey directement et un flash secret. Tout le monde v�rifie, et sur le tour Q les diamants vient. Nous avons la paire �lev�e avec un excellent pulseur. Le petit aveugle v�rifie, les grands paris d'aveugle, le joueur avant que nous des passages. Qu'allons-nous faire?

La r�ponse: Appelez seulement, nous ne devrait pas augmenter le pari. Il y a de Q-10-9 sur la table maintenant, J sur des mains donne les excellentes chances oppos�es pour un droit, le joueur attaquant peut avoir la deuxi�me paire (q), et le joueur apr�s nous a augment� avant l'effondrement. Il peut avoir A-q, et sur l'effondrement il n'ose pas augmenter contre quatre joueurs. Cependant, il n'y a aucune raison de se plier.

Exemple 7 (jeu $20-$40): Avec des clubs des clubs J de Q nous entamons le jeu apr�s 2 autres joueurs, deux davantage derri�re eux a appel�, le petit abat-jour pass�. Il y a de $130 dans le pot et 6 joueurs. 8 coeurs 8 diamants 2 cosses sur l'effondrement, et tout le monde v�rifie. Le Tour - des coeurs de J - nous donne la paire a�n�e. La grande aveugle va tout-dans (tous les paris restants) sur $10. Le joueur suivant met compl�tement de $40, le joueur avant que nous des passages. Que faisons-nous?

La r�ponse: Passage. L'adversaire a sans risque mis tout l'argent - il blufferait � peine. La r�ponse suivante de force avec $10, mais il a augment� le pari, et l� sont deux joueurs suppl�mentaires apr�s nous. Laissez-les jouer parmi lui-m�me. Deux 8, deux J avec le pulseur Q ne sont pas un tel les cartes fortes dans cette situation. Les 8 troisi�me ou le pulseur a�n� ne sont pas aussi improbables.

Oleg Granovsky

D'abord �dit�: Joueur " de Casino de magasin ", Russie, # 5, juin 2001, traduit par SmartPlayers.net, ao�t 2003.

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